第412章 蕾安娜的委托·续(五)
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一路走来,只是被毒箭蛙偷袭,橘枳他们这三个人的运气还算是好的,因为迷雾沼泽里除了毒箭蛙,还有毒眼、食人鹫、死亡泥像、暴齿狼犬,以及在外游走的食人魔猎手。
怪物图鉴关于毒眼、食人鹫、死亡泥像、暴齿狼犬的情报登录:
食人鹫,迷雾沼泽等地常见怪物,属性普通,能飞行,食人魔族的附庸之一,暴躁天赋,HP损失至30%,速度加快一倍。
技能,啄击,俯冲对玩家发动突袭,命中造成基础伤害200,无视10%防御。
毒眼,迷雾沼泽等地常见怪物,属性普通,高敏捷,攻击附带剧毒效果,能在沼泽地内快速运动,群居。
魔法
诅咒:三米光线单点命中,魔法释放前硬直一秒,释放后硬直三秒,对被命中玩家造成10%减速,削减10%物魔防御,持续五分钟。
石化:当玩家HP低于10%,被毒眼诅咒命中生成石化效果,一分钟内遭受攻击HP清空,一分钟内未解除石化,HP清空。
死亡泥像,迷雾沼泽特有怪物,据官方情报,是由迷雾沼泽死亡生物的灵魂汇聚成的怨灵,以泥土为实体重现,高魔法输出,魔抗高。
魔法
亡灵召唤:召唤迷雾沼泽的死亡生物阴影,死亡生物免疫物理攻击,攻击附带魔法伤害效果,自身属性增加50%。
怨念:半径五米内魔法压制,降低玩家20%运动速度,等级范围内压制法师50%魔法伤害。
幻影:复制具有自身属性50%的幻影,魔法冷却时间较长。
精神风暴:同时两名玩家进行魔法输出,换算选定玩家ATS,对低ATS玩家造成对应魔法伤害。
暴齿狼犬,迷雾丛林等地常见怪物,游走在迷雾之中孤独猎手,属性优秀,高敏捷,物理、魔法伤害双高。
技能,啸天,等级范围内对仇恨玩家形成压制,降低魔攻、魔防20%。
技能,嗜血,HP损失50%发动嗜血,移动提高50%左右,物理伤害增强30%,魔防降低50%,以造成伤害20%左右回复HP。
魔法
燃烧炙炎:形成以自身为中心形成半径三米的火圈,狼犬移动提高20%,压制范围内水属性魔法效果30%,对玩家玩家造成火焰伤害。
影分身:复制具有自身属性100%的幻影,一次复制三个,幻影全部消失前无法再次复制。
对于玩家来说,这五种怪物里,最难对付的还是死亡泥像,且不说它的魔法和属性有多么变态,单就它是迷雾沼泽特有的怪物这一点,它就不太可能是什么搬不上台面的玩意儿。
而橘枳他们只遇到了毒箭蛙,可见他们的运气还是相当好的,但这也和他们还在迷雾沼泽外围有关系。
看到迷雾之中的石头村落轮廓后,蔷薇花问:“这里面有能爆出高等魔法晶石的怪物?”
具体来说,迷雾沼泽中能爆出B级宝物的怪物,除了大BOSS食人魔首领,科特杯,中BOSS变异食人魔,中BOSS食人魔祭祀,还有血魂和祷告者这两种怪物,而这两种怪物又只能存在于食人魔村庄中。
这里有一点非常有意思,那就是食人魔首领是有名字的,叫科特杯,和NPC兽人王萨特类似,这一点在敌对NPC身上是很少见的,就连强大的远古石像战士、赤焰魔龙都没有自己专属名字的说!
在这一点上,食人魔首领科特杯是比大多数怪物NPC更加独特的存在,只是关于它的剧情还没到展开的时候……
嗓音一直是那么平淡,橘枳说:“希望这个食人魔村庄里有血魂或者祷告者吧!”
怪物图鉴关于血魂、祷告者的情报登录:
血魂,食人魔族的专属召唤物,无实体,免疫物理伤害,由食人魔法师血液精华凝结而成,只存在于食人魔村庄中,拥有强大的魔法力量。
魔法
燃血:对群落内所有食人魔形成增幅,伤害提升30%,抗性提升40%,移动提升20%。
血盾:以血液形成防御,增幅自身魔防50%,增幅群落内所有食人魔魔防20%。
远方召唤:召唤食人魔首领科特杯幻影作战,幻影拥有科特杯70%属性,无魔法,技能效果削减30%。
灵魂穿刺:单体魔法攻击,基础魔法伤害2500,二次攻击压制50%魔防,魔法冷却时间较长。
融合:HP损失70%后,几率发动,与食人魔猎手融合形成火焰食人魔,肉,强击,高爆,高敏,与食人魔法师融合形成灵魂食人魔,虚无,物免,反射30%魔法伤害,灵魂穿刺效果降低50%,食人魔法师自身魔法增强50%。
祷告者,血魂诞生时,被选中食人魔法师进阶为祷告者,数量在一个到三个不等。
魔法
献祭:献祭周围食人魔残余HP,以残余量三分之一回复血魂HP。
祷告:为血魂附加光环,增加20%魔法防御和魔法攻击。
防御:献祭自身,为血魂防御一次一击必杀。
实际上,食人魔村落中出现血魂的可能是不确定、随机的,未必就是大的食人魔村落才有血魂,但有血魂的食人魔村落对于玩家来说就很恐怖了,毕竟血魂这东西就是为了增幅整个食人魔村落而产生的。
“接下来怎么攻略呢?”
目标是血魂和祷告者,但蔷薇花自己是没有实力将食人魔村落攻陷的,她只能依靠团队,依靠队友,这算是法师职阶早期最大的问题。
但在法师完成转职后,不管是变成魔武师还是魔咒师,他们都可以彻底独立起来,而且在很多地方都比战士更加强大。
视角往苏以乐那边去一下,橘枳说:“用你的魔法把村落里的食人魔叫出来,看看它们的属性就知道里面有没有血魂和祷告者。”
这倒是个不错的办法,但也是在有法师的情况下才好用,不然,橘枳和苏以乐只能靠自己去试探这个村落,以他们的速度,摆脱食人魔猎手的追击还是绰绰有余的,但是麻烦啊。
不过,这样的刺探方式也只适用于高敏捷和法师,因为食人魔法师有和食人魔猎手配套的对应方式。
怪物图鉴关于食人魔猎手、食人魔法师的情报登录:
食人魔猎手,食人魔族根基,天性剽悍的战士,属性良好,肉,高敏捷,物理伤害高。
技能,飞斧,以手中短斧投掷攻击,对命中玩家造成700基础伤害,双斧投掷完后技能停顿半分钟。
技能,复仇,对仇恨玩家追加伤害,飞斧伤害提升至1000基础伤害。
食人魔法师,食人魔族根基,属性良好,物理伤害极低,魔法伤害普通。
魔法
迟钝:定点半径一米内形成减速效果,削减速度30%。
治疗:单体回复魔法,吟唱完毕,回复食人魔猎手三分之一HP,回复祷告者二分之一HP。
真实之眼:透视一切幻影,被命中玩家绝对压制闪避。
灵魂锁链:为食人魔猎手提供连体增幅,被串联食人魔猎手抗性提升20%,HP回复速度提升50%。
囚笼:地面形成地刺陷阱,对被命中玩家造成1000基础魔法伤害,二段减速30%。
想想看,刺探的玩家撤退时没跑起来,被食人魔法师的魔法套在身上,再被食人魔猎手的飞斧攒射,数值再高的角色怕是也只有死路一条!
一路走来,只是被毒箭蛙偷袭,橘枳他们这三个人的运气还算是好的,因为迷雾沼泽里除了毒箭蛙,还有毒眼、食人鹫、死亡泥像、暴齿狼犬,以及在外游走的食人魔猎手。
怪物图鉴关于毒眼、食人鹫、死亡泥像、暴齿狼犬的情报登录:
食人鹫,迷雾沼泽等地常见怪物,属性普通,能飞行,食人魔族的附庸之一,暴躁天赋,HP损失至30%,速度加快一倍。
技能,啄击,俯冲对玩家发动突袭,命中造成基础伤害200,无视10%防御。
毒眼,迷雾沼泽等地常见怪物,属性普通,高敏捷,攻击附带剧毒效果,能在沼泽地内快速运动,群居。
魔法
诅咒:三米光线单点命中,魔法释放前硬直一秒,释放后硬直三秒,对被命中玩家造成10%减速,削减10%物魔防御,持续五分钟。
石化:当玩家HP低于10%,被毒眼诅咒命中生成石化效果,一分钟内遭受攻击HP清空,一分钟内未解除石化,HP清空。
死亡泥像,迷雾沼泽特有怪物,据官方情报,是由迷雾沼泽死亡生物的灵魂汇聚成的怨灵,以泥土为实体重现,高魔法输出,魔抗高。
魔法
亡灵召唤:召唤迷雾沼泽的死亡生物阴影,死亡生物免疫物理攻击,攻击附带魔法伤害效果,自身属性增加50%。
怨念:半径五米内魔法压制,降低玩家20%运动速度,等级范围内压制法师50%魔法伤害。
幻影:复制具有自身属性50%的幻影,魔法冷却时间较长。
精神风暴:同时两名玩家进行魔法输出,换算选定玩家ATS,对低ATS玩家造成对应魔法伤害。
暴齿狼犬,迷雾丛林等地常见怪物,游走在迷雾之中孤独猎手,属性优秀,高敏捷,物理、魔法伤害双高。
技能,啸天,等级范围内对仇恨玩家形成压制,降低魔攻、魔防20%。
技能,嗜血,HP损失50%发动嗜血,移动提高50%左右,物理伤害增强30%,魔防降低50%,以造成伤害20%左右回复HP。
魔法
燃烧炙炎:形成以自身为中心形成半径三米的火圈,狼犬移动提高20%,压制范围内水属性魔法效果30%,对玩家玩家造成火焰伤害。
影分身:复制具有自身属性100%的幻影,一次复制三个,幻影全部消失前无法再次复制。
对于玩家来说,这五种怪物里,最难对付的还是死亡泥像,且不说它的魔法和属性有多么变态,单就它是迷雾沼泽特有的怪物这一点,它就不太可能是什么搬不上台面的玩意儿。
而橘枳他们只遇到了毒箭蛙,可见他们的运气还是相当好的,但这也和他们还在迷雾沼泽外围有关系。
看到迷雾之中的石头村落轮廓后,蔷薇花问:“这里面有能爆出高等魔法晶石的怪物?”
具体来说,迷雾沼泽中能爆出B级宝物的怪物,除了大BOSS食人魔首领,科特杯,中BOSS变异食人魔,中BOSS食人魔祭祀,还有血魂和祷告者这两种怪物,而这两种怪物又只能存在于食人魔村庄中。
这里有一点非常有意思,那就是食人魔首领是有名字的,叫科特杯,和NPC兽人王萨特类似,这一点在敌对NPC身上是很少见的,就连强大的远古石像战士、赤焰魔龙都没有自己专属名字的说!
在这一点上,食人魔首领科特杯是比大多数怪物NPC更加独特的存在,只是关于它的剧情还没到展开的时候……
嗓音一直是那么平淡,橘枳说:“希望这个食人魔村庄里有血魂或者祷告者吧!”
怪物图鉴关于血魂、祷告者的情报登录:
血魂,食人魔族的专属召唤物,无实体,免疫物理伤害,由食人魔法师血液精华凝结而成,只存在于食人魔村庄中,拥有强大的魔法力量。
魔法
燃血:对群落内所有食人魔形成增幅,伤害提升30%,抗性提升40%,移动提升20%。
血盾:以血液形成防御,增幅自身魔防50%,增幅群落内所有食人魔魔防20%。
远方召唤:召唤食人魔首领科特杯幻影作战,幻影拥有科特杯70%属性,无魔法,技能效果削减30%。
灵魂穿刺:单体魔法攻击,基础魔法伤害2500,二次攻击压制50%魔防,魔法冷却时间较长。
融合:HP损失70%后,几率发动,与食人魔猎手融合形成火焰食人魔,肉,强击,高爆,高敏,与食人魔法师融合形成灵魂食人魔,虚无,物免,反射30%魔法伤害,灵魂穿刺效果降低50%,食人魔法师自身魔法增强50%。
祷告者,血魂诞生时,被选中食人魔法师进阶为祷告者,数量在一个到三个不等。
魔法
献祭:献祭周围食人魔残余HP,以残余量三分之一回复血魂HP。
祷告:为血魂附加光环,增加20%魔法防御和魔法攻击。
防御:献祭自身,为血魂防御一次一击必杀。
实际上,食人魔村落中出现血魂的可能是不确定、随机的,未必就是大的食人魔村落才有血魂,但有血魂的食人魔村落对于玩家来说就很恐怖了,毕竟血魂这东西就是为了增幅整个食人魔村落而产生的。
“接下来怎么攻略呢?”
目标是血魂和祷告者,但蔷薇花自己是没有实力将食人魔村落攻陷的,她只能依靠团队,依靠队友,这算是法师职阶早期最大的问题。
但在法师完成转职后,不管是变成魔武师还是魔咒师,他们都可以彻底独立起来,而且在很多地方都比战士更加强大。
视角往苏以乐那边去一下,橘枳说:“用你的魔法把村落里的食人魔叫出来,看看它们的属性就知道里面有没有血魂和祷告者。”
这倒是个不错的办法,但也是在有法师的情况下才好用,不然,橘枳和苏以乐只能靠自己去试探这个村落,以他们的速度,摆脱食人魔猎手的追击还是绰绰有余的,但是麻烦啊。
不过,这样的刺探方式也只适用于高敏捷和法师,因为食人魔法师有和食人魔猎手配套的对应方式。
怪物图鉴关于食人魔猎手、食人魔法师的情报登录:
食人魔猎手,食人魔族根基,天性剽悍的战士,属性良好,肉,高敏捷,物理伤害高。
技能,飞斧,以手中短斧投掷攻击,对命中玩家造成700基础伤害,双斧投掷完后技能停顿半分钟。
技能,复仇,对仇恨玩家追加伤害,飞斧伤害提升至1000基础伤害。
食人魔法师,食人魔族根基,属性良好,物理伤害极低,魔法伤害普通。
魔法
迟钝:定点半径一米内形成减速效果,削减速度30%。
治疗:单体回复魔法,吟唱完毕,回复食人魔猎手三分之一HP,回复祷告者二分之一HP。
真实之眼:透视一切幻影,被命中玩家绝对压制闪避。
灵魂锁链:为食人魔猎手提供连体增幅,被串联食人魔猎手抗性提升20%,HP回复速度提升50%。
囚笼:地面形成地刺陷阱,对被命中玩家造成1000基础魔法伤害,二段减速30%。
想想看,刺探的玩家撤退时没跑起来,被食人魔法师的魔法套在身上,再被食人魔猎手的飞斧攒射,数值再高的角色怕是也只有死路一条!